Utara: el cielo es el tablero
Siempre me han gustado los juegos de cartas, dados, de tablero, de estrategia…
Hoy comento aquí uno que he conocido de casualidad, yendo de enlace en enlace. Se llama Utara (“Norte” en malayo), y aún está en fase “beta”, por así decirlo. El creador es Daniel Solís.
Se necesitan al menos 2 jugadores. Se juega con dados de 6 caras, etiquetadas con los cuatro puntos cardinales: N, S, E, O. Completan las seis caras dos dibujos de una luna y un sol. También hay que saber en qué dirección está el norte, o inventárselo.
Cada jugador posee al menos 10 dados (en principio, diferenciados por colores, pero en la versión básica del juego no haría falta; podrían ser todos del mismo color). Al principio de una ronda se echan todos los dados al aire para que caigan de manera aleatoria sobre el “tablero”, que puede ser una mesa, una alfombra, o directamente el suelo, y que representa el cielo (los dados serían entonces las “estrellas”, supongo).
En cada turno, el jugador elige un dado con un punto cardinal y lo mueve en la dirección que indica el dado (por ejemplo, toma un dado en el que ha salido “N”, y lo mueve en dirección norte), hasta “chocar” con otro dado. En ese momento, el jugador “gana” el dado que movió (el etiquetado con “N”) y lo retira del tablero. Y continúa, moviendo ahora el dado contra el que “chocó” el primer dado, en la dirección que indique ahora el nuevo dado.
En el caso de que un dado en movimiento ”choque” contra una luna o un sol, el jugador retira ese último dado y continúa su camino sin cambiar de dirección.
El turno continúa hasta que un dado salga del “tablero” sin chocarse con ningún otro dado. En ese caso, ese dado también es “ganado” por el jugador, y el turno pasa al siguiente jugador.
El juego termina cuando no quedan dados en el tablero o sólo quedan soles y lunas. Gana quien más dados consigue (hay variantes, consistentes en conseguir una especie de “escalera de color” y “póquer” de “puntos cardinales”, donde los soles y las lunas actúan como “comodines”).
Hay otras variantes en las que “chocar” contra los soles y las lunas tiene otros efectos.
Obviamente, quien comienza primero tiene más probabilidades que obtener una mayor puntuación. Por eso se plantean más rondas. En cada ronda puede comenzar el jugador que obtuvo una menor puntuación en la ronda anterior, etc.
Podéis ver una explicación extendida y actualizada del juego en la página web del autor:
Y aquí tenéis una entrada más reciente en la que el autor comenta sus planes para comercializar Utara. Puede verse una versión más “terminada” de las caras de los dados:
Llegué a este sitio a través de una entrada del blog juegosdeingenio.org.
